Adel
1. Herrscher
Spieler bestimmen
Ein Spieler der diee Karte legt kann frei bestimmen, wer als nächster dran ist.
Tätigkeiten
(be)herrschen, anführen, bestimmen, entscheiden, gebieten, lenken,3. Joker
Karte ersetzen
Einen Joker kann man jederzeit anstelle einer anderen Karte verwenden.
Tätigkeiten
übertreiben, belustigen, blamieren, feixen, frönen, grinsen, herumalbern, hochnehmen, karrikieren, kichern, lachen, parodieren, scherzen, Spaß machen, unterhalten, verhönen, verulken, witzeln,2. Minister
Karte anfordern
Wenn diese Karte gelegt wird, kann man in die Runde nach einer Karte fragen die man braucht und diese dann von einem anderen Spieler erhalten, der sie hat.
Tätigkeiten
abstempeln, amtlich machen, ausführen, beraten, beurkunden, dokumentieren, offiziell machen, ratifizieren, verwalten,Berufe
2. Bauer
unbekannt ziehen
Legt ein Spieler diese Karte ab, darf er eine Karte von oben aus dem unbekannten stapel ziehen.
Tätigkeiten
anbauen, bewirtschaften, düngen, ernten, kultivieren, mähen, pflügen, pflanzen, sähen, versorgen,1. Bettler
Aussetzen
Beim ablegen dieser Karte kann der Spieler bestimmen, daß ein anderer Spieler aussetzen muss.
Tätigkeiten
(an)nehmen, abholen, ausharren, ausliefern, betteln, empfangen,7. Bote
Richtung ändern
Wird diese Karte abgelegt, darf man bestimmen ob sich die Spielrichtung ändert.
Tätigkeiten
überbringen, transportieren, zustellen,5. Fischer
Von Spieler ziehen
Wird diese Karte abgelegt, darf man eine beliebige Karte von einem anderen Spieler ziehen.
Tätigkeiten
angeln, anlocken, ausnehmen, einfangen, fischen, ködern,12. Forscher
ErfForschen
Mit diser Karte darf der Spieler einem anderen Spieler in die Karten gucken.
Tätigkeiten
(über-)prüfen, analysieren, dechiffrieren, dekodieren, differenzieren, entdecken, entschlüsseln, ergründen, erkennen, erkunden, eruieren, forschen, herausfinden, hinterfragen, nachgehen, revidieren, schlussfolgern, spekulieren, testen, untersuchen, verfzieren, vermuten, vordringen,14. Gelehrter
Belehren
Legt jemand diese Karte, darf er einem beliebigen Spieler seinen nächsten Spielzug vorschreiben. Dieser muss aber auch in der Lage sein diesen spielzug machen zu können.
Tätigkeiten
anleiten, anlernen, ausbilden, befähigen, beibringen, dozieren, fördern, heranbilden, instruieren, korrigieren, lehren, referieren, schulen, unterrichten, unterweisen, veranschaulichen, verdeutlichen, vermitteln,4. Händler
Handeln
Legt ein Spieler diese Karte ab, darf er eine beliebige andere seiner Karten mit einem anderen Spieler tauschen.
Tätigkeiten
anbieten, anpreisen, darbieten, dominieren, feilbieten, feilschen, kommandieren, loslassen, offerieren, regieren, verhandeln, verkaufen, verramschen,8. Heiler
Bei Spieler anlegen
Wird diese Karte gelegt, darf man eine Karte an jeder Straße eines anderen Spielers anlegen.
Tätigkeiten
bessern, erträglich machen, heilen, lindern, operieren, stärken, verbinden, wiederherstellen,9. Kämpfer
Karte töten
Wer diese Karte legt, darf eine beliebige Karte einens jeden Spielers töten. D.h. er darf sie wieder ins unbekannte Universum geben.
Tätigkeiten
angreifen, durchbohren, durchdringen, durchsetzen, einschüchtern, kämpen, trainieren, verletzen,11. Koch
Karte nehmen
Beim legen dieser Karte darf man sich eine beliebige Karte (Zutat) aus dem bekannten Universum nehmen.
Tätigkeiten
abschmecken, anrichten, aufwärmen, braten, dämpfen, dünsten, garen, grillen, kochen, rühren, salzen, würzen, zubereiten,10. Priester
Offenbaren
Wird diese Karte abgelegt, darf der Spieler einem anderen seine Karten zeigen (offnbaren).
Tätigkeiten
segnen, trösten, weihen,3. Schmied
bekannt ziehen
Legt ein Spieler diese Karte ab, darf er außerdem die oberste Karte vom bekannten Stapel ziehen.
Tätigkeiten
beschlagen, erhitzen, formen, legieren, reparieren, schmieden, veredeln,6. Schreiber
Weitere ablegen
Beim ablegen dieser Karte darf man noch eine zweite Karte ablegen.
Tätigkeiten
aufschreiben, ausdrücken, bewahren, formulieren, kommentieren, korrospondieren, notieren,13. Schüler
Werdegang wählen
Legt ein Spieler diese Karte, darf er eine andere Karte offen auf den Tisch legen und damit bestimmen welches Königreich er sammeln will. Solange nur eine Karte dieses Königreiches auf dem Tsch liegt, dann ein anderer Spieler ebenfalls einen Schüler legen und damit die Wahl des anderen rückgängig machen.
Tätigkeiten
anlesen, erlernen, konzentrieren, lernen, studieren, üben, Wissen erwerben, zuhören,Beziehungen
4. Bekannte
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine2. Familie
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
adoptieren, aufnehmen, aufwachsen, beherbergen, behüten, zusammenleben,6. Gegner
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
anfeinden, austricksen, bekämpfen, einschüchtern, hintergehen, mobben, schaden, übertreffen,7. Vorgesetzte
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
beauftragen, deligieren, einstellen, koordinieren, kündigen, planen,Kosmos
2. Monde
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
abnehmen, Gezeiten bestimmen, schimmern, stabilisieren, zunehmen,Mystische Kreaturen
26. Das Einhorn
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine2. Der Dämon
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine34. Der Drache
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine33. Der Flaschengeist
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine5. Der Gargyle (Wasserspeier)
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine28. Der Ghoul
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine6. Der Greif
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine9. Der Incubus
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine10. Der Kobold
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine13. Der Minotaurus
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine15. Der Nephilim
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine23. Der Pegasus
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine16. Der Phönix
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine35. Der Poltergeist
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine17. Der Satyr
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine3. Der Succubus
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine19. Der Troll
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine22. Der Vampir
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine21. Der Werwolf
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine25. Der Yeti
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine1. Die Banshee
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine27. Die Chimere
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine4. Die Dryade
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine31. Die Elfe
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine32. Die Fee
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine7. Die Harpye
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine8. Die Hydra
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine24. Die Medusa
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine11. Die Meerjungfrau
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine14. Die Mumie
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine18. Die Sylphe
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine20. Die Walküre
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine12. Die Weltenschlange
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keineNatur
2. Die Jahreszeiten
Wechsel
Der Spieler der diese Karte legt darf entscheiden ob alles Spieler die Karten, die sie auf der Hand haben mit jeweils dem linken oder rechten Mitspieler tauschen müssen.
Tätigkeiten
verwandeln,Objekte
31. Das Bett
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
(sich) betten, hinlegen, Liebe machen, regenerieren, ruhen, ruhen, schlafen, träumen,9. Das Brautkleid
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine11. Der Schädel
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine20. Der Zauberstab
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine3. Die Tür
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keineOrte
2. Das Gericht
Karten tauschen
Legt ein Spieler diese Karte ab, kann er alle Karten, die er auf der Hand hat mit einem anderen Spieler tauschen. Beide Spieler müssen dafür einverstanden sein.
Tätigkeiten
entscheiden, urteilen,3. Der Friedhof
Zurückkehren
Wer beerdigt wird kehrt zum Sternenstaub zurück.Wer diese Karte legt, darf den bekannten Stapel mischen und wieder in den unbekannten stapel stecken.
Tätigkeiten
(be-)trauern, (be-)weinen, begraben, gedenken, schluchzen, verabschieden, vergehen, zerfallen,6. Der Spielplatz
Spielen
Wer diese Karte legt darf noch einmal spielen, er ist also noch einmal dran.
Tätigkeiten
ausprobieren, spielen,4. Die Festung
Karte einkerkern
Wird diese Karte gelegt darf der Spieler eine Karte "einkerkern" und auf dem Tisch unter verschluss halten so lange er will.
Tätigkeiten
abschirmen, absondern, abwehren, ausklinken, beschützen, bewachen, einkerkern, einschliessen, flüchten, isolieren, verbergen, verstecken, verteidigen, zurückziehen,Schicksal
1. Höhere Macht
Karten mischen
Legt man diese Karte darf man die Karten des bekannten universums neu mischen.
Tätigkeiten
Noch keine2. Seelenplan
Plan ändern
Wer diese Karte legt kann ein bereits ausgelegtes Königreich eines anderes Spielers mit einem eigenen tauschen.
Tätigkeiten
Noch keineTiere
23. Das Schaf
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine1. Der Leopard
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keineNoch keine2. Die Katze
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
dösen, festkrallen, Krallen schärfen, kratzen, schlafen, schmusen, spielen,Zeit
2. Ereignisse
Noch keine Aktion
Tätigkeiten
Noch keine3. Zeiträume
Noch keine Aktion