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MAOQY
                       
Letztes Update
30.06.23
Wenn du das Spiel gerade neu lernst empfehlen wir, das du das Spiel nach und nach kennenlernst, da die höheren Level auf den niedrigeren aufbauen und Letzere sozusagen in Ersteren enthalten sind. Das bedeutet, das man z.B. die Regeln von Level 1 beherrschen muss um auf Level 2 zu spielen, da diese Regeln auch dort weiterhin angewendet werden.

  1. Level - kann wie ein normales Kartenspiel gespielt werden.
  2. Level - Kann wie ein Orakel verwendet werden.
  3. Level - Kann wie ein Ritual verwendet werden.
  4. Level - eröffnet alle Möglichkeiten, benötigt aber das Zusammenspiel mit einem Garmaran und ist daher nicht automatisch für jeden verfügbar.

Im Folgenden sind die Spielregeln nach den Leveln aufgeteilt.

Regeln - Level 1

Das Ziel dieses Spieles ist es alle Karten einen sog. Königreiches (gekennzeichnet durch die Farbe auf der Rückseite) zusammen zu bekommen. Diese werden im Verlauf des Spieles gesammelt und in einer Festgelegten Reihenfolge (einer Straße) auf den Tisch gelegt. Um ein solches Königreich fertigzustellen benötigt man alle Berufe-Karten (Volkskarten) und alle Adelskarten (Hofkarten). Diese sind:

1. Bettler, 2. Bauer, 3. Schmied, 4. Händler, 5. Fischer, 6. Schreiber, 7. Bote, 8. Heiler, 9. Kämpfer, 10. Priester, 11. Herrscher, 12. Minister, 13. Joker, 14. Koch, 15. Forscher, 16. Schüler, 17. Gelehrter,

ohne die Zusatzkarten,

18. Der Leopard, 19. Die Kirche, 20. Das Gericht, 21. Der Friedhof, 22. Die Festung, 23. Höhere Macht, 24. Seelenplan, 25. Ich, 26. Familie, 27. Verwandte, 28. Bekannte, 29. Freunde, 30. Die Bühne, 31. Zeiten, 32. Ereignisse, 33. Zeiträume, 34. Gewalten, 35. Sterne, 36. Monde, 37. Planeten, 38. Kometen, 39. Galaxien, 40. Gegner, 41. Vorgesetzte, 42. Untergebene, 43. Vorfahren, 44. Nachfahren, 45. Der Spielplatz, 46. Die Jahreszeiten, 47. Das Universum, 48. Das Wurmloch, 49. Das schwarze Loch, 50. Der Ring, 51. Das Tor, 52. Die Tür, 53. Der Kelch, 54. Der Edelstein, 55. Die Krone, 56. Der Kompass, 57. Die Rüstung, 58. Das Brautkleid, 59. Der Speer, 60. Der Schädel, 61. Die Kette, 62. Die Glocke, 63. Die Schatztruhe, 64. Die Kutsche, 65. Der Brief, 66. Das Kissen, 67. Das Buch, 68. Die Brücke, 69. Der Zauberstab, 70. Der Webstuhl, 71. Die Früchte, 72. Der Mantel, 73. Die Laterne, 74. Der Mehlsack, 75. Das Rad, 76. Der Trank, 77. Die Seife, 78. Der Eimer, 79. Das Karussell, 80. Das Bett, 81. Das Pferd, 82. Die Katze, 83. Der Löwe, 84. Der Affe, 85. Der Tiger, 86. Der Bär, 87. Die Biene, 88. Der Pfau, 89. Der Schmetterling, 90. Die Kuh, 91. Die Krabbe, 92. Das Reh, 93. Der Delphin, 94. Der Esel, 95. Der Elefant, 96. Die Fliege, 97. Der Fuchs, 98. Der Frosch, 99. Die Giraffe, 100. Der Goldfisch, 101. Die Ratte, 102. Das Seepferdchen, 103. Das Schaf, 104. Die Spinne, 105. Der Seestern, 106. Der Papagei, 107. Der Wal, 108. Der Wolf, 109. Die Banshee, 110. Der Dämon, 111. Der Succubus, 112. Die Dryade, 113. Der Gargyle (Wasserspeier), 114. Der Greif, 115. Die Harpye, 116. Die Hydra, 117. Der Incubus, 118. Der Kobold, 119. Die Meerjungfrau, 120. Die Weltenschlange, 121. Der Minotaurus, 122. Die Mumie, 123. Der Nephilim, 124. Der Phönix, 125. Der Satyr, 126. Die Sylphe, 127. Der Troll, 128. Die Walküre, 129. Der Werwolf, 130. Der Vampir, 131. Der Pegasus, 132. Die Medusa, 133. Der Yeti, 134. Das Einhorn, 135. Die Chimere, 136. Der Ghoul, 137. Die Elfe, 138. Die Fee, 139. Der Flaschengeist, 140. Der Drache, 141. Der Poltergeist, 142. Das Haus, 143. Der Leopard,

die beliebig zum Basisset hinzugefügt werden können.

Die Königreiche

Die Karten des MAOQY Spieles sind in sog. Königreiche aufgeteilt. Einige dieser Königreiche werden durch verschiedene Farben gekennzeichnet und haben ein anderes Königreich als Gegenstück (komplementäres Königreich). Diese sind:

  1. Rot (❍ Grün),
  2. Türkis (❍ Braun),
  3. Blau (❍ Gelb),
  4. Braun (❍ Türkis),
  5. Violett (❍ Orange),
  6. Gold (❍ Silber),
  7. Grün (❍ Rot),
  8. Orange (❍ Violett),
  9. Silber (❍ Gold),
  10. Gelb (❍ Blau),
  11. Weiss (❍ Schwarz),
  12. Schwarz (❍ Weiss),
  13. Menschen,
  14. Irdisch,
  15. Kosmos,
  16. Natur,
wobei Königreiche, die nur mit Farben bezeichnet sind zu den Basissets gehören. Zu welchem Königreich eine Karte gehört kann am Bild der Kartenrückseite erkannt werden.

Die Positionen

Jede Karte kann sich während des Spiels an einer der folgenden Positionen befinden:

  1. Das Unbekannte ist die Bezeichnung für den Kartenstapel der bei beginn des Spieles gemischt und mit verdeckten Karten auf dem Tisch liegt. Von diesem Kartenstapel wird hauptsächlich gezogen.
  2. Das Bekannte ist ein Stapel auf dem Tisch, der dadurch entsteht das die Spieler Karten ablegen. Hier sind alle Karten mit ihrer Vorderseite sichtbar.
  3. Die verdeckte Hand wird die Position genannten, wenn der Spieler seine karten so in der Hand hält, das die anderen siese nicht sehen können. Es dürfen maximal 12 Karten auf der Hand gehalten werden.
  4. Die offene Hand wird eine Stelle vor einem Spieler auf dem Tisch genannt an der Karten offen auf den Tisch gelegt werden. so das jeder sie sehen kann.
  5. Die Straße ist eine Position vor einem Spieler auf dem Tisch in der er alle Karten eines Königreiches sammelt. Sie müssen in der richtigen Reihenfolge aufeinanderfolgend und für alle sichtbar gelegt werden, aber erst, wenn man mindestens 5 Karten einer Reihe legen kann.
  6. Das Versteck wird eine Position auf dem Tisch genannt in das der Spieler eine verdeckte Karte legen kann um diese temporär aus dem Spiel zu nehmen.

Vorbereitungen

Um MAOQY spielen zu können benötigt man mindestens ein vollständiges Basis-Set. Allerdings ist das Spiel dann nur sehr rudimentär spielbar, da nur eine Person ein Königreich sammeln kann und jede Karte zu dem einzigen Königreich gehört, das gesammelt wird. Am besten spielt man daher mit dem Standart-Kartensat von 12 vollständigen Königreichen. Diesen kan man beliebig viele weitere Sonderkarten hinzufügen.

Hat man alle Karten zusammen werde sie zunächst gut gemischt und dann gestapelt, mit der Vorderseite nach unten auf den Tisch gelegt. Jeder Spieler muss diesen Stapel erreichen können. Dieser Stapel wird in zukunft als "Das Unbekannte" bezeichnet.

Der Spielbeginn

Zuerst zieht jeder Spieler eine Karte. Dann wird ermittelt, wer die Karte mit der höchsten Kartennummer gezogen hat, denn dieser Spieler darf beginnen, und auch bestimmen ob die Spielrunde im oder gegen den Uhrzeigersinn gespielt wird. Danach stecken alle Spieler ihre Karten zurück an einer zufälligen Stelle zurück in das Unbekannte. Der erste Spieler kann nun beginnen.

Das laufende Spiel

Nach und nach kommt nun jeder Spieler in der Reihenfolge zum Zug die am Anfang durch die Spielrichtung festgelegt wurde. Ist ein Spieler an der Reihe kann er eines von den folgenden Dingen tun (wirklich nur eine):

  • Eine Karte ziehen die meistens wahrscheinlich aus dem unbekannten Stapel kommt. Später ist es jedoch auch möglich von anderen Positionen zu ziehen.
  • Eine Karte ablegen und damit den bekannten Stapel zu füllen. Dort werden die Karten mit der Vorderseite nach oben gelegt.
  • Aussetzen und damit einfach gar nichts machen.

Alle Spieler sammeln auf diese Weise Karten auf der verborgenen Hand. Das Ziel ist es zunächst mindestens fünf Karten aus dem selben Königreich in der richtigen Reihenfolge, wie oben aufgeführt, zu bekommen.

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